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touchbound_system:anklecuffs:de

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touchbound_system:anklecuffs:de [2021/03/11 11:03] agaktouchbound_system:anklecuffs:de [2021/03/15 15:15] agak
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    * [[touchbound_system:locking_unlocking|Locking/unlocking]]    * [[touchbound_system:locking_unlocking|Locking/unlocking]]
    * [[touchbound_system:chaining_leashing|Chaining/leashing]]    * [[touchbound_system:chaining_leashing|Chaining/leashing]]
-   * [[touchbound_system:anklecuffs#bondage_poses|Bondage-Animationen]]+   * [[touchbound_system:anklecuffs#bondage_poses|Bondage-Posen]]
    * [[touchbound_system:anklecuffs#slowdown_feature|Hobble]]    * [[touchbound_system:anklecuffs#slowdown_feature|Hobble]]
    * [[touchbound_system:hopmode|Hopping]]    * [[touchbound_system:hopmode|Hopping]]
-   * [[touchbound_system:suspension|Suspension]] ([[touchbound_system:anklecuffs#suspension_poses|Poses]]) +   * [[touchbound_system:suspension|Suspension]] ([[touchbound_system:anklecuffs#suspension_poses|Posen]]) 
-====== Erkennungsbereiche ======+====== Touch-Bereiche ======
 ^ {{ :touchbound_system:chromelined_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:erlined_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:lami_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:classicleather_touch.png?200 |}} ^ ^ {{ :touchbound_system:chromelined_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:erlined_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:lami_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:classicleather_touch.png?200 |}} ^
 ^ {{ :touchbound_system:heavymetal-wrist-zones.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:kdcai_cuff_zones.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:vermilionsensing.png?200 |}} ^ ^ {{ :touchbound_system:heavymetal-wrist-zones.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:kdcai_cuff_zones.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:vermilionsensing.png?200 |}} ^
 ====== Kompatible Schlösser ====== ====== Kompatible Schlösser ======
 +   * [[touchbound_system:KeylessPadlock:|Keyless padlocks]]
    * [[touchbound_system:FingerprintPadlock|Fingerprint padlocks]].    * [[touchbound_system:FingerprintPadlock|Fingerprint padlocks]].
    * [[touchbound_system:keyedpadlock|Keyed padlocks]].    * [[touchbound_system:keyedpadlock|Keyed padlocks]].
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 |  One legged  |  Beliebige Fußfessel  |  Handfessel auf derselben Körperseite  | {{:touchbound_system:stand_back.png?100|}} Das Bein ist angewinkelt und mit dem Handgelenk auf der gleichen Seite verbunden. [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]|  ja  |  ja  | |  One legged  |  Beliebige Fußfessel  |  Handfessel auf derselben Körperseite  | {{:touchbound_system:stand_back.png?100|}} Das Bein ist angewinkelt und mit dem Handgelenk auf der gleichen Seite verbunden. [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]|  ja  |  ja  |
 |  One legged |  Beliebige Fußfessel  |  Handfessel auf der anderen Körperseite  | {{:touchbound_system:stand_back2.png?100|}} Das Bein ist angewinkelt und mit dem Handgelenk auf der anderen Seite verbunden. [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]|  ja  |  ja  | |  One legged |  Beliebige Fußfessel  |  Handfessel auf der anderen Körperseite  | {{:touchbound_system:stand_back2.png?100|}} Das Bein ist angewinkelt und mit dem Handgelenk auf der anderen Seite verbunden. [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]|  ja  |  ja  |
-|  Kneeling |  linke/rechte Fußfessel    Gürtelring auf derselben Seite | {{:touchbound_system:kneel.jpg?100|}} Ein Fuß ist an den Gürtel gebunden, kniende Position [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]  |+|  Kneeling |  linke/rechte Fußfessel    Gürtelring auf derselben Seite     | {{:touchbound_system:kneel.jpg?100|}} Ein Fuß ist an den Gürtel gebunden, kniende Position [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]  |
 ====== Slowdown (Watscheln) ====== ====== Slowdown (Watscheln) ======
    * Beim Fesseln der Fußgelenke ist eine zusätzliche Option verfügbar, die „Hobble(walk)“ heißt. Diese schaltet den Verlangsamungsmodus des Avatars ein, um das Gehen mit einer engen Kette zu simulieren, sie hat derzeit keine spezielle Animation (das könnte sich in Zukunft ändern). Wie der Hopping- bzw. Hüpfmodus schränkt er das Springen stark ein und deaktiviert das Fliegen vollständig, aber er verlangsamt nur die Gehgeschwindigkeit des Avatars.    * Beim Fesseln der Fußgelenke ist eine zusätzliche Option verfügbar, die „Hobble(walk)“ heißt. Diese schaltet den Verlangsamungsmodus des Avatars ein, um das Gehen mit einer engen Kette zu simulieren, sie hat derzeit keine spezielle Animation (das könnte sich in Zukunft ändern). Wie der Hopping- bzw. Hüpfmodus schränkt er das Springen stark ein und deaktiviert das Fliegen vollständig, aber er verlangsamt nur die Gehgeschwindigkeit des Avatars.
touchbound_system/anklecuffs/de.txt · Last modified: 2021/03/15 15:33 by agak