Language: [[:touchbound_system:anklecuffs|EN]] DE ^ {{ :touchbound_system:cuffs_header.png?nolink |}} ^ {{ :touchbound_system:ercuff_header.png?nolink |}} ^ {{ :touchbound_system:lamicuff_header.png?nolink |}} ^ {{:touchbound_system:clscuff.png?nolink|}} ^ {{:touchbound_system:heavymetal_wristcuffs.png?nolink|}} ^ | Lined chrome | ER Chrome | Laminated | Classic Leather | Heavy Metal | ^ {{:touchbound_system:kdcai-wristcuffs.png?nolink|}} ^ {{:touchbound_system:vermilion_header.png?nolink|}} ^ | AI Leather | Vermilion | ====== Unterstützte TouchBound-Funktionen ====== * [[touchbound_system:locking_unlocking|Locking/unlocking]] * [[touchbound_system:chaining_leashing|Chaining/leashing]] * [[touchbound_system:anklecuffs#bondage_poses|Bondage-Posen]] * [[touchbound_system:anklecuffs#slowdown_feature|Hobble]] * [[touchbound_system:hopmode|Hopping]] * [[touchbound_system:suspension|Suspension]] ([[touchbound_system:anklecuffs#suspension_poses|Posen]]) ====== Touch-Bereiche ====== ^ {{ :touchbound_system:chromelined_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:erlined_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:lami_touch.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:classicleather_touch.png?200 |}} ^ ^ {{ :touchbound_system:heavymetal-wrist-zones.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:kdcai_cuff_zones.png?200 |}} ^ {{ :touchbound_system:vermilionsensing.png?200 |}} ^ ====== Kompatible Schlösser ====== * [[touchbound_system:KeylessPadlock:|Keyless padlocks]] * [[touchbound_system:FingerprintPadlock|Fingerprint padlocks]] * [[touchbound_system:keyedpadlock|Keyed padlocks]] * [[touchbound_system:timepadlock|Time-release padlocks]] * [[touchbound_system:accessories:|Lockpoint-Zubehör]] ====== Bondage-Posen ====== Diese Tabelle enthält alle Posen bzw. Positionen, die mit den Fußfesseln möglich sind, wobei das Quellobjekt das erste Objekt ist, das in der Touch-Sequenz angeklickt wird, während das Zielobjekt das zweite Objekt in der Sequenz ist. Einige Verkettungskombinationen bieten die Möglichkeit, eine bestimmte Bondage-Pose hinzuzufügen, wenn die aktuelle Gliedmaßenkonfiguration des Avatars dies zulässt. Bei einigen Positionen wird nur ein Arm oder ein Bein auf einmal verwendet, so dass entweder beide Arme in der gleichen Position gefesselt werden können oder eine andere Position für den verbleibenden Arm gewählt werden kann. Siehe die jeweilige Spalte: ^ Pose ^ Quellobjekt ^ Zielobjekt ^ Beschreibung & Beispiele ^ einzelnes Handgelenk ^ einzelnes Fußgelenk ^ | Tight(hop) (eng, hüpfend) | Beliebige Fußfessel | Die jeweils andere Fußfessel | {{:touchbound_system:ankle_tight.png?100|}} Die Fußgelenke sind fest zusammengebunden. [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]| n/a | nein | | One legged (einbeinig) | Beliebige Fußfessel | Handfessel auf derselben Körperseite | {{:touchbound_system:stand_back.png?100|}} Das Bein ist angewinkelt und mit dem Handgelenk auf der gleichen Seite verbunden. [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]| ja | ja | | One legged (einbeinig) | Beliebige Fußfessel | Handfessel auf der anderen Körperseite | {{:touchbound_system:stand_back2.png?100|}} Das Bein ist angewinkelt und mit dem Handgelenk auf der anderen Seite verbunden. [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]]| ja | ja | | Kneeling (kniend) | linke/rechte Fußfessel | Gürtelring auf derselben Seite | {{:touchbound_system:kneel.jpg?100|}} Ein Fuß ist an den Gürtel gebunden, kniende Position [[touchbound_system:HopMode|(Hop mode)]] | ====== Slowdown (Watscheln) ====== * Beim Fesseln der Fußgelenke ist eine zusätzliche Option verfügbar, die „Hobble(walk)“ heißt. Diese schaltet den Verlangsamungsmodus des Avatars ein, um das Gehen mit einer engen Kette zu simulieren, sie hat derzeit keine spezielle Animation (das könnte sich in Zukunft ändern). Wie der Hopping- bzw. Hüpfmodus schränkt er das Springen stark ein und deaktiviert das Fliegen vollständig, aber er verlangsamt nur die Gehgeschwindigkeit des Avatars. ====== Hängepositionen ====== ^ Source point ^ Image ^ | Verkettungspunkt (Chaining point) an linker/rechter Fußfessel | {{:touchbound_system:suspend_ankle_r.png?100 |}}{{:touchbound_system:suspend_ankle_l.png?100 |}} |